
WALL-E inspicerer en af hans mange jordiske nipsgenstande. Billede med tilladelse fra Pixar
For 15 år siden i dag vandrede en lille rustspandrobot ved navn WALL-E ind i biograferne og udråbte en historie om håb i en verden tørret af menneskeskabt affald. Filmens bekymring for forbrugerisme, teknologiske overtagelser og miljøkriser var sande som fremtidige bekymringer dengang, men de er så meget desto mere fremtrædende nu.
I sidste måned oplevede mange dele af USA den slags støvede dis WALL-E verden på grund af canadiske skovbrande. Tørke og ekstrem varme er den ny global normal . Twitter medstifter og tidligere CEO Jack Dorsey for nylig kommenterede om, hvordan filmen nærmer sig bekymringer over AI og udviklende teknologi, og siger, at filmens ude af kontakt med menneskelige karakterer repræsenterer den fremtid, vi kører mod. Det er en film, der har fået en overraskende mængde ting rigtigt i sine futuristiske sci-fi-grublerier, så på sin 15-års jubilæum ser vi tilbage på, hvad WALL-E fik ret og de ting, som den måske er gået glip af.

WALL-E trekking ude i verden. Billede med tilladelse fra Pixar
TIL HØJRE: en svigtende (og aldrende) infrastruktur
WALL-E, ligesom planeten, han besætter, er rustet, støvet og næsten sprængt, længe med behov for en renovering, som ingen nogensinde har lagt en plan for. I stedet for at tage sig af de voksende affaldsproblemer, er de beføjelser, der erklæres, det bedre at lægge kaution. De efterlod robotter til at strejfe rundt på Jorden, deres formål var blot at kondensere affald i stedet for at skille sig af med det. Den blasé tilgang til affaldshåndtering efterligner vores egen genanvendelige materialers virkelighed – eller rettere, hvordan -en genanvendelig det meste er.
WALL-Es gamle krop afspejler den form for slid, der er tilladt på nogle af vores mest værdifulde og nødvendige infrastrukturer. Mellem broer og ramper kollapser, samt togafsporinger og kemikalieudslip, er vi i et øjeblik, der ser konsekvenserne af langsigtet passivitet. Den elskelige robot er måske robust, men de ting, han repræsenterer, bliver mere og mere skrøbelige.

Byen, som WALL-E bor i, fremstår som New York-tilstødende. Billede med tilladelse fra Pixar
FORKERT: en tør, død planet
WALL-E 's karakterisering af Jorden er som en øde planet; ikke alene er den fri for mennesker, men den mangler ethvert tegn på liv. I en scene viser filmen en dok fuldstændig udtørret, en massiv båd, der stadig står i det sandede vrag. Selvom ekstrem tørke er ved at blive almindelig over hele verden, er en af de største trusler fra klimakrisen et stigende havniveau. WALL-E's hjem virker ret tilstødende i New York (han passerer et kvarter i Times Square-stil af den nedslidte by, pyntet med Buy 'n Large digitale annoncer), og fremstår som en tidligere tæt befolket kystby. Som enhver New Yorker, der har været i byen i løbet af orkansæsonen burde vide, er den slags lokalitet mere udsat for intens oversvømmelse end hurtig tørring.

Livet på Axiom er mere virtuelt end noget andet. Billede med tilladelse fra Pixar
TIL HØJRE: udbredelsen af virtuelle oplevelser
Mellem Metaverse og allestedsnærværende enheder som Amazon (AMZN) 's Alexa og Google Home er folk i harmoni med den virtuelle verden nu mere end nogensinde. Om bord WALL-E 's Axiom, en luksus spaceliner, der er blevet permanent opholdssted, kan medlemmer af samfundet skifte deres outfits med et tryk på en skærm, modtage mad og drikke efter behov og holde forbindelsen til alt, hvad skibet har at tilbyde 24/7. Uanset om det betyder, at folk streamer film og shows, spiller virtual reality-spil eller handler med en hurtig leveringstjeneste, deler livet på Axiom mange ligheder med vores egne nutidige forbrugeroplevelser.

En tidlig animation af WALL-E's hjem på jorden. Billede med tilladelse fra Pixar
FORKERT: fysiske medier
WALL-E charmerer som karakter takket være hans affinitet for nostalgi. Han ser på Hej Dolly på kassette og indspiller sange med et par gammeldags knapper på sin kubiske torso. Han er en samler, en der er nysgerrigt tiltrukket af forældede fysiske medier - som alle mirakuløst virker. Interessen for oldies er ikke det, filmen fejler her (fysiske medier er sidste forsvarslinje fra glemsel, trods alt), men den detalje af alt fungerer fint er. Tag det fra en forfatter, der genså filmen på en ridset DVD for nylig; Hvis disse ting bliver beskadiget på en hylde, hvordan kan vi så forvente, at de er i orden efter en næsten apokalypse?
stjernetegn 31. januar
(Plus, WALL-E tilsluttes en gammel, gammel iPod på et tidspunkt, og vi ved alle, hvor pålidelige Apple produkter er efter kun få år. . . )

Rengøringsrobot MO bliver sur på WALL-E for at snavse stien, som alle andre bots bruger. Billede med tilladelse fra Pixar
TIL HØJRE: selvkørende biler har brug for noget arbejde
Det er der masser af gags WALL-E trækker ud om robotter, der ikke kan overskue at forvilde sig fra deres forudprogrammerede stier - a la selvkørende biler. Flere gange trækker WALL-E og EVE sig tæt sammen med en robo-motorvej på Axiom, kun for hver anden robot at gå glip af signalet til at bremse, hvilket forårsager flere store pile-ups. Den reaktionstid (eller mangel på samme) har længe været en spørgsmål til selvkørende biler, maskiner, der ikke fuldt ud kan registrere tilstedeværelsen af nødsituationer og trække over i overensstemmelse hermed. Indsatserne er klart forskellige mellem filmen og vores virkelighed, men maskinens reaktioner er stort set de samme.

Et bredt billede af Axiom, rumskibet, der holder jordens befolkning. Billede med tilladelse fra Pixar
FORKERT: tidslinje for rumrejser
WALL-E etablerer en ret vag tidslinje for Jordens ødelæggelse og den hurtige innovation af rumfart, bortset fra to store år. Begivenhederne i filmen finder sted i 2805, og planeten er forladt til fordel for Axiom-skibet i 2110 - mindre end 100 år fra nu. Selvom der helt sikkert er sket store fremskridt inden for udforskning af rummet i kortere perioder, virker vi stadig langt, langt væk fra at have et massivt, befolkningsbærende rumskib, lido-dæk og det hele. Turistture rundt om månen er kun under udvikling, og de er beregnet til at være tur-retur, snarere end Axioms envejs. Vi er i et nyt, privatiseret rumkapløb, men det er et, der ikke har givet det mest lovende resultater .

Axiomets mennesker vender tilbage til Jorden. Billede med tilladelse fra Pixar
TIL HØJRE: At stoppe klimakrisen tager os alle sammen
Filmen ender i en retfærdig menneskelig sejr, da den stort set magtesløse kaptajn på Axiom fravrider kontrollen fra sin 2001: A Space Odyssey -kodet autopilot. Han bruger sin autoritet til at vende skibet mod Jorden, et sted hvor virtuel verdslig komfort ikke eksisterer. Folkene på skibet er glade for at vende tilbage til deres planet, for at yde det hårde arbejde og blive lidt snavsede for at rette op på tingene igen (selvom den sagnomspundne pizzafabrik ikke eksisterer). Det er en opfordring til handling, for dem i magtpositioner at træffe svære beslutninger, der i sidste ende vil gavne os alle, og for resten af os, der er fanget i en cyklus af forbrugerisme. At hjælpe Jorden er ikke en nem opgave, men det er noget, vi skal prioritere. WALL-E havde ret i det dengang, og det er det stadig nu.