
David Baszucki er administrerende direktør for Roblox.Getty-billeder til Roblox
Der er penge at tjene ved at bruge Roblox, ifølge virksomhedens ledere. Roblox er den digitale verden, hvor brugere skaber karakterer, køber merchandise og spiller spil. Det er blevet kaldt en tidlig indtræden i metaversen fordi den har mange af byggestenene, som en eventuel metaverse ville bruge, inklusive kryptovaluta og en tredimensionel spilleplatform. Alle Roblox-brugere har lov til at bygge spil og sælge produkter på platformen. Disse udviklere tjente 538 millioner dollars på deres oplevelser i 2021, og det tal voksede til 624 millioner dollars i 2022. Indtjeningen er på vej til at ramme 800 millioner dollars i 2023, en stigning på 28,2 procent fra år til år, ifølge Roblox-ledere.
Roblox er ikke planlagt til at annoncere indtjening før næste måned, men virksomheden besluttede at offentliggøre nogle tidlige tal i gennemsigtighedens navn , sagde Enrico D'Angelo, Roblox' vicepræsident for økonomi, i et blogindlæg. Roblox CEO David Baszucki gentog forudsigelsen på sociale medier.
26 nov stjernetegn
Mens spillere har været på Roblox i mere end et årti, vandt platformen indpas under Covid-19-pandemien, som drev brugere indenfor og online. Roblox har 66,1 millioner daglige aktive brugere, en stigning på 22 procent år-over-år, ifølge dets seneste indtjeningsopgørelse indsendt i maj. I slutningen af 2019, lige før pandemien, havde Roblox mindre end en tredjedel af det antal. Virksomheden har været på forkant med metaverse innovationer i de seneste år, lige fra at iscenesætte livemusikbegivenheder med kunstnere som Lil Nas X og Lizzo til samarbejde med Chipotle at skabe brandede oplevelser.
Roblox' pitch til udviklere er, at de vil få en del af handlingen. I 2022 tjente de 10 højest indtjenende udviklere i gennemsnit millioner hver, ifølge blogindlægget. Næsten alle top-500 skabere tjente mere end 0.000 hver, stod der.
dj kvaler forlovet
Hvem er David Baszucki?
Baszucki 60, dimitterede fra Stanford University i 1985 efter at have studeret ingeniørvidenskab og datalogi. I de følgende år udviklede han et softwarefirma kaldet Knowledge Revolution sammen med sin bror. Det byggede og distribuerede et fysikprogram til uddannelsesformål. MSC Software, en Californisk-baseret teknologivirksomhed, købte Knowledge Revolution i 1998 for 20 millioner dollars. Baszucki arbejdede med MSC Software som vicepræsident og general manager indtil 2002, hvor han grundlagde et investeringsselskab.
I 2004 begyndte Baszucki at skabe det, der skulle blive Roblox sammen med Erik Cassel, som havde arbejdet på fysiksimuleringen med ham. De to lancerede hjemmesiden i 2006, og Baszucki har arbejdet som administrerende direktør lige siden. Når han spiller Roblox, nyder Baszucki et miljø kaldet Natural Disaster Survival, hvor spillere skal overleve tyfoner og meteorregn hvert tredje minut, rapporterede Startracker tidligere. Han offentliggjorde selskabet i marts 2021 til ,50 per aktie. Efter at have steget til 5 i november 2021, handles Roblox i dag til ,40 per aktie. Forbes anslår Baszuckis nettoværdi til 2,7 milliarder dollars .